Electronic Arts ha annunciato che The Sims 3 è attualmente in fase di sviluppo per le consolle, fra cui ovviamente Nintendo Wii e Nintendo DS, e sarà disponibile al pubblico questo autunno.
In The Sims 3 per console, i giocatori avranno la possibilità di creare delle personalità uniche, di soddisfare i desideri dei Sims, e di controllare le loro vite all’interno di quartieri con altri personaggi non giocanti.
Le versioni console di The Sims 3 introducono i poteri karmici: i giocatori possono aiutare i loro Sims ad “essere fortunati”, benedirli con una “bellezza istantanea” oppure guidarli verso un “epico fallimento”. I giocatori dovranno usare saggiamente i loro poteri in quanto i risultati potrebbero essere inaspettati e il karma potrebbe rivoltarglisi contro. I giocatori potranno disegnare, costruire e condividere le proprie creazioni e scaricare contenuti creati dagli altri giocatori.
In esclusiva per la versione Wii, The Sims 3 presenta un’inedita città di mare dove saranno presenti tratti fisionomici, abitanti, carriere e desideri unici. Su Wii ci sarà anche una modalità cooperativa, per la prima volta in un gioco della serie The Sims. Le versioni console di The Sims 3 sono sviluppate dallo stesso studio che ha curato il gioco originale per PC, che è formato da ex-dipendenti di Maxis (la software house che ha creato il gioco originale).
“Porteremo ai giocatori il miglior titolo console della serie The Sims uscito fin’ora e siamo eccitati all’idea di offrire un’esperienza unica per tutti i giocatori sulle rispettive console preferite”, ha dichiarato Sam Player, Executive Producer di EA.“Lavorando sul caratteristico sistema di tratteggiamento dei volti, sui vivaci quartieri aperti, sui desideri quotidiani e sulle infinite possibilità di personalizzazione, abbiamo confezionato The Sims 3 con elementi esclusivi su misura per ogni piattaforma per consentire ancora più controllo, creatività e connettività”.
Secondo dati forniti da Npd, The Sims 3 è il gioco per PC più venduto nel 2009!
Iniziano ad emergere ulteriori dettagli per Conduit 2. Partiamo da una piccola modifica al titolo che come potete notare ha perso il prefisso “The“, diventando semplicemente Conduit 2.
In un’intervista per Nintendo Life il producer Josh Olson ha dichiarato che il gioco rimarrà un’esclusiva per Wii e non verrà presentato sotto diverse spoglie sulle console hd come accaduto per The Grinder, l’altro sparatutto in sviluppo presso High Voltage Software. L’uscita del titolo per il mercato americano è prevista nel Q4 2010 ed è molto probabile che non verrà supportato il Wii MotionPlus.
Conduit 2 vuole essere un classico fps dove l’importanza degli attacchi corpo a corpo è secondaria e per questo motivo i sensori del MotionPlus non aggiungerebbero niente di più all’esperienza di gioco. Secondo le parole di Olson chi cerca questo tipo di gameplay dovrebbe comprarsi Red Steel 2, ”un grande gioco che merita davvero di avere successo” e molto apprezzato negli studi di HVS.
Di seguito ecco altre caratteristiche che troveremo nel prodotto finale:
* La storia prevede uno scontro tra due antiche razze aliene, che si danno battaglia sul nostro pianeta.
* Livelli nella giungla e nella Lost City of Z, oltre alle ambientazioni già annunciate (Atlantide, Siberia, Washington D.C. e Agartha).
* Stage più vasti, maggiormente vari, sviluppati su più piani e con percorsi multipli.
* 28 armi, tra quelle riprese dalle vecchie e le nuove aggiunte.
* Combattimenti più tattici, con la possibilità di ripararsi dietro gli oggetti e di distruggere le armature degli avversari.
* Intelligenza artificiale e caratterizzazione dei nemici migliorate.
* Nuove opzioni per il gioco online a 2-12 partecipanti, oltre alla già presentata modalità cooperativa per 2-4 giocatori sia in rete che tramite split screen.
* Maggior sicurezza e controllo per le partite online.
* Nuove parti del corpo per personalizzare il proprio personaggio a piacimento.
Rising Star Games ha confermato l’uscita dell’attesissimo sequel del gioco diventato un titolo cult nel 2008!
No More Heroes 2: Desperate Struggle, l’attesissimo titolo di Rising Star Games, uscirà in Europa il prossimo 28 maggio in esclusiva su Nintendo Wii.
Travis Touchdown, l’ossessionato assassino che vantava il primo posto nella classifica UAA (United Assassins Association) nel primo capitolo, torna dopo 3 anni per vendicare il feroce assassinio del suo migliore amico e per riconquistare la sua posizione nell’ “ambita” classifica UAA, dove è drasticamente retrocesso al 51° posto.
La scalata non sarà semplice, Travis si troverà faccia a faccia con nuovi temibili boss pronti a tutto. In aiuto del protagonista interverranno nuove armi, fra le quali la tanto ambita katana, 13 mosse di wrestling e altrettante esilaranti metamorfosi.
All’intero del gameplay saranno presenti anche 2 nuovi personaggi giocabili: Henry, il gemello di Travis una volta sposato con Sylvia Christel, e Shinobu Jacobs, il protetto di Travis la cui peculiare mossa è la Sonic Sword.
Il giocatore potrà inoltre sfruttare i mini-giochi a 8-bit in stile arcade per guadagnare soldi e procurarsi armi e vestiti. Infine, per permettere al giocatore di focalizzarsi al 100% sull’azione, il gioco presenta una nuova modalità di spostamento veloce attraverso una mappa 2D che permetterà di saltare direttamente nella zona di interesse.
No More Heroes 2 uscirà il 28 maggio in esclusiva per Nintendo Wii.
Shigeru Miyamoto ed il suo team di sviluppo ci regalano quest’oggi un doppio filmato di gioco che ci permette di ammirare per la prima volta “Cloud Mario” in azione.
Come tutte le idee partorite dalla vulcanica mente di Miyamoto nella sua trentennale collaborazione videoludica con Nintendo, la funzione di questo nuovo potenziamento è al tempo stesso semplice e tremendamente geniale: attraverso di esso, infatti, eseguendo un doppio salto il nostro idraulico baffuto preferito sarà in grado di creare istantaneamente una o più “nuvolette di supporto” per permettergli di raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili.
Super Mario Galaxy 2 è atteso in uscita in esclusiva Nintendo Wii entro il prossimo 11 giugno.
Continuate a leggere per vedere i due filmati….
Konami ha annunciato di avere acquistato la licenza della Coppa Libertadores, massima competizione calcistica per club del Sud America che dunque vedremo con probabilità all’interno di PES 2011.
La Copa va ad affiancarsi alla già presente Champions League europea, di cui la Libertadores altro non è che l’equivalente d’oltreoceano. La licenza offrirà la possibilità di intraprendere la competizione americana così come già visto per quella europea, con la possibilità di scegliere i vari club impegnati provenienti dalla federazione CONMEBOL.
Balanced Brawl, progetto amatoriale per bilanciare le meccaniche di gioco di Super Smash Bros. Brawl, ha finalmente visto i suoi primi frutti con la pubblicazione su Internet della patch tanto attesa dagli appassionati del picchiaduro uscito ormai quasi due anni fa per Nintendo Wii.
Il file inserito sulla rete permette di risolvere il problema delle combo troppo potenti e delle mosse con le quali è possibile ottenere dei vantaggi non proprio leciti, migliorando così il gioco in generale: tutto ciò che occorre fare è copiarlo su una scheda SD e lanciare la modalità Stage Builder di Super Smash Bros. Brawl, che poi importerà le nuove impostazioni.
Qui trovate un video dimostrativo di Balanced Brawl:
Capcom ha diffuso in rete il trailer di lancio di Moster Hunter 3 Tri per Nintendo Wii.
L’atteso terzo episodio per piattaforma casalinga Nintendo è disponibile infatti da oggi, 23 aprile, in formato standard e in due budle.
Il primo di questi comprende il gioco e un Classic Controller Pro nero, mentre il secondo bundle, The ultimate hunter pack, include Monster Hunter 3 Tri, un Classic Controller Pro nero, l’accessorio Wii Speak e una statuina raffigurante la testa di Lagiacrus.
Ecco il trailer:
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